120 日元(120 Yen Stories)

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片冈智 代表; 以“120 日元”为关键词邂逅,讲述了处在春夏秋冬四个季节,温暖而治愈,相遇相知故事……彼此间也被相互影响著...……人物简介 120 日元之冬 - 小雪CV:田口宏子一个就读于私立学校孩子

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、同伴。……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助概率越大

磨难之间(Suffering)

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它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、同伴。……【讲究反应 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始时自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助概率越大

最后的英雄

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《最后英雄》(Last Heroes)是一款回合制的类Rouge游戏。……玩家可以通过选择和购买卡牌,创造出独一战术组合,最终赢得胜利!……(每张卡牌升级到4级后可获得独一神器卡)独特美术表现

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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而且他们也完全没有考虑玩家的影响。……CMA 表示调查范围可能会进一步扩大,因为微软动视暴雪收购将对索尼市场竞争能力产生重大影响,《使命召唤……》系列会严重影响很多玩家新一代游戏主机选择

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1战中互相预判出招战斗核心

本周 Steam 值得关注的游戏 05.22 - 05.28(上)

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无论是系列续、热门大作、精致有趣独立作品,本周应有尽有,一起来看看吧!……,呈现 2000 年代族群会有共鸣童年回忆,透过在游戏中探索,唤起观者自身独一童年回忆。……这是一款游玩起来毫无压力游戏,也是孩子们以及想回忆 90 年代玩家完美选择

第三只眼(3rd eye)

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照理说她应该和大家一样,是由一父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……挺可怜。红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。……憧憬“心情可以理解,但是这也未免太夸张了吧。房子还是家感觉最好!和许许多多家人一同玩乐吧

引水作渠、种桑养蚕,种田沙盒游戏《无径之林》正式预告片公开

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引水渠、种桑养蚕,种田沙盒游戏《径之林》正式预告片公开由阿拟牙游戏工作室开发,Spiral Up……特色建筑则是本作的另一个重点。……《径之林》Steam 商店链接欢迎将各位玩家将《径之林》加入愿望单,同时对本有兴趣玩家也可以关注游戏官方平台

大可乐。:烈山海里的月老

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长生帮山海界众族化解纷争,孟七为流连失所孤寡熬汤水,深得爱戴。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝德,把孟七变得又老又丑。……,促成一对对幸福眷侣

版本:Early Access


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